PERMAINAN TRADISIONAL BALOGO PADA MASYARAKAT KALIMANTAN SELATAN DALAM KARYA SASTRA
DOI:
https://doi.org/10.18592/jt.v11i1.9476Abstract
Abstract: This study aims to describe the traditional game of the people of South Kalimantan called balogo in literary works. This study uses qualitative research with descriptive methods. The data collected are in the form of words, phrases, sentences, dialogues of the characters and paragraphs related to the depiction of the traditional balogo game. After the data is collected, the data will be analyzed using descriptive methods. In the analysis process, the research data obtained will be described in detail. After the data analysis process, the last activity is to provide conclusions on research results. From the research that has been done, obtained research results about: (1) The shape of the logo in the form of an animal or other shapes such as the shape of a kite, (2) The interaction of the characters in playing balogo related to the process of playing the logo, (3) Messages from balogo game to be careful when hitting the logo so that the logo that is hit does not enter other people's pages, and (4) The existence of the balogo game for children divides the story into two groups, namely the East Antasan children's group who plays the logo and the children's group Western Antasan who is not interested in playing logoKeywords: Traditional Games; Balogo; Literary Works. Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk menggambarkan permainan tradisional masyarakat Kalimantan Selatan yang bernama balogo dalam karya sastra. Penelitian ini menggunakan penelitian kualitatif dengan metode deskriptif. Data-data yang dikumpulkan berupa kata-kata, frasa, kalimat, dialog para tokoh dan paragraf yang berhubungan dengan penggambaran permainan tradisional balogo. Setelah data terkumpul, data akan dianalisis dengan menggunakan metode deskriptif. Pada proses analisis, data penelitian yang didapatkan akan dideskripsikan secara detail. Setelah proses analisis data, kegiatan terakhir adalah memberikan kesimpulan terhadap hasil penelitian. Dari Penelitian yang telah dilakukan, diperoleh hasil penelitian tentang: (1) Bentuk logo yang berbentuk binatang atau bentuk-bentuk lainnya seperti bentuk layang-layang, (2) Interaksi para tokoh dalam bermain balogo yang berkaitan dengan proses bermain logo, (3) Pesan dari permainan balogo agar berhati-hati dalam memukul logo agar logo yang dipukul tidak masuk halaman orang lain, dan (4) Eksistensi permainan balogo bagi anak-anak bagi dalam cerita yang terbagi menjadi dua kelompok, yaitu kelompok anak Antasan Timur yang memainkan logo dan kelompok anak Antasan Barat yang tidak tertarik bermain logo.Kata Kunci: Permainan Tradisional; Balogo; Karya Sastra.References
Dr. Suwardi Endraswara, M.Hum. Metodologi Penelitian Sastra. Yogyakarta: CAPS (Center for Academic Publishing Service), 2013.
Fajriani, Kartika, Abnan Pancasilawati, Hasmawaty Hasmawaty, and Heppy Liana. “Pembentukan Karakter Anak Usia Dini Melalui Permainan Tradisional Balogo.” Antroposen: Journal of Social Studies and Humaniora 1, no. 2 (2022): 92–104.
Humaidi, Akhmad. “Nilai Budaya Dalam Lagu Banjar: Pernikahan, Mata Pencaharian, Dan Permainan Tradisional.” STILISTIKA: Jurnal Bahasa, Sastra, Dan Pengajarannya 1, no. 1 (2016).
Istati, Mufida. “Penguatan Keterampilan Konseling Anak: Memahami Karakteristik Anak Melalui Permainan Balogo.” Jurnal Tarbiyah (Jurnal Ilmiah Kependidikan) 7, no. 2 (2017): 1–9.
Nurgiyantoro, Burhan. Teori Pengkajian Fiksi. Cetakan 11. Yogyakarta: Universitas Gadjah Mada, 2015.
Nurhaliz, Tiara, Risfa Mahdia, Zilan Maulida, Nor Aida, Silia Saidatul Aslamiah, Rini Rosanti, Fachrul Rozie, and Ayu Aprilia Pangestu. “Internalisasi Pemanfaatan Permainan Balogo Sebagai Stimulasi Pembelajaran Aud Dalam Pengasuhan Keluarga Banjar.” Jurnal Al Athfal 5, no. 2 (2022): 11–22.
Prawitasari, Melisa. “Nilai-Nilai Permainan Tradisional Masyarakat Banjar,” 2016, 263–76.
Putri, Naila Rizqi Darma, and Fifin Dewi Ratnasari. “Implementasi Permainan Tradisional Balogo Ke Dalam Materi Momentum Dan Impuls Berbantuan Tracker Untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep Dan Keterampilan Proses Sains.” UPEJ Unnes Physics Education Journal 11, no. 3 (2022): 15–23.
Seftiana, Miranda, and Avesina Boebli. Jendela Seribu Sungai. Cetakan ! Jakarta : Grasindo, 2018.
Sriwati, Sriwati, and Herry Porda Nugroho Putro. “Revitalisasi Permainan Tradisional: Sebuah Upaya Pembentukan Mental Anti Korupsi Anak Sejak Dini.” Jurnal Ilmiah Universitas Batanghari Jambi 22, no. 1 (2022): 46–49.
Sugianto, Akhmad. “Teknik Permainan Balogo Dalam Layanan Bimbingan Kelompok Untuk Meningkatkan Karakter Kerja Keras Pada Siswa SMP.” In Proceeding Seminar Dan Lokakarya Nasional Bimbingan Dan Konseling 2017, 20–28, 2017.
Suriansyah Ideham, M. Urang Banjar Dan Kebudayaannya. Banjarmasin : Pemerintah Propinsi Kalimantan Selatan, 2005, 2005.
Syaharuddin, Mr, Mr Nasruddin, and M. Fajar Rivanny. “The Values of Balogo Traditional Game as the Source of Social Science Education (IPS) Learning.” In 1st International Conference on Social Sciences Education-" Multicultural Transformation in Education, Social Sciences and Wetland Environment"(ICSSE 2017), 310–15. Atlantis Press, 2017.
Syarif, Akhmad. “Penerapan Metode Permainan Tradisional Bagasing Dalam Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Mata Pelajaran Penjaskes Di SDn 3 Petuk Katimpun.” Jurnal Meretas 5, no. 1 (2018): 11–21.